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哈佛個案研究 | | | | 說故事領導力
The Four Truths of the Storyteller 彼得.古柏 Peter Guber 自古以來,大家都知道,精采的故事有扣人心弦、激勵眾人的效果。 而身為領導人,更應該會說故事,只要故事說得好,就能激勵部屬、打動合作伙伴、吸引投資人,讓事業更上層樓。 本文作者彼得.古柏的本行,就是要創造動人的故事,他帶領過多家娛樂業公司,包括新力影業、寶麗金與哥倫比亞影業,並擔任「雨人」「蝙蝠俠」與「紫色姊妹花」等多部知名電影的製片人。 為了找出說故事的祕訣,不久前古柏舉辦了一場餐會,邀集企業界、教育界和娛樂圈的領導人與說故事專家,交流說故事的心得。那是一個美好的春日夜晚,在古柏洛杉磯的家中,各方嘉賓共聚一堂,桌上擺滿山珍海味,洛城燈光在山腳下閃爍,大家沉浸在源源不絕的各種點子中。賓客都擁有豐富的人生經驗,隨著美酒一杯接一杯,各種笑話、故事與見解紛紛出籠。儘管大家的背景不盡相同,古柏發現大家不斷重覆一個主題:決定故事有沒有力量、講述者能不能打動聆聽者,一個很關鍵的要素在於故事是否真實。 進一步說明前,要先釐清兩個和說故事有關的錯誤觀念,這兩個觀念在企業界相當盛行。 第一個誤解是,許多人認為說故事純屬娛樂。其實故事除了博君一笑外,還有教導與帶領的功能,這一直是人類文化固有的一部分。這一點可以追溯到久遠以前,好幾千年前的原始部落時代,巫師(shaman)映照著營火,記錄下部落的口述歷史;將部落的信仰、價值觀與規範,融入英雄、勝利與悲劇的故事中。這些故事含有攸關生死存亡、部落永續綿延的經驗教訓,像是:「那天真恐怖,三位最勇敢的族人在大森林裡,遇到不知名的怪獸,沒有一個逃出來。從那天起,我們就再也不到大森林打獵。事情經過是這樣的…」 說故事在今日社會具備類似的功能,而且功效非常強大,往往可以締造驚人的成果。對領導人來說,說故事是著眼於行動的,是一股力量,能將夢想轉化為目標,然後落實為成果。 第二個誤解是,許多人以為故事不太可能呈現真實性(authenticity),以為善於說故事的人可以天花亂墜胡謅一通,只要取悅聽眾,無需事實根據。好萊塢向來被視為是真假難辨、虛實參半的世界,可以讓我們逃離現實,甚至真的操控我們逃離現實;好萊塢這種「浮華之城」(Tinseltown)的形象,更讓人們覺得故事都不真實。但把故事說得精彩並不等於背離現實,不論在企業界還是其他領域,故事動人的力量,永遠來自故事本身與講述者的真誠。因此,在那天晚宴討論會上,大家所見略同:評斷一個故事的標準之一,就是真實。 在本文中,他提供一個方法,可以有效發揮說故事的威力。 古柏指出,講述者要讓聽眾如醉如痴,必須從四個層面來發揮: 忠於講述者,也就是在故事中納入講述者深信不疑的價值觀,真誠坦率地表達出來; 忠於聽眾,也就是充分體認聆聽者的需求,讓他們感覺故事與自己切身相關,值得花時間聆聽;切合情境,無論是面對兩千名客戶的正式演講,還是與一個同事小酌一番的閒話家常,都能切合當時的情境場合,同時保有即席發揮的彈性;傳達宗旨,講述者以熱情傳達故事中的奮鬥事跡,促使聆聽者產生共鳴,願意出手相助。 古柏在娛樂業歷練多年,曾特地舉行一場晚宴,向各行各業的說故事專家請益。他提出的建議彌足珍貴,並從企業界與其他領域援引許多成功案例。 其中最精采的,可能就是古柏本人的經歷,他曾經遠赴古巴首都哈瓦那,在一艘船上運用即席發揮的故事,很難得地說服了卡斯楚同意他的拍片計畫。 簡報檔下載:打好創新的如意算盤 簡報檔下載:活化部屬的「追隨力」 | | • | 史上最強選股軟體-大師明牌報報 | | 大師明牌報報是將本網站79支投資大師選股程式的每日選股結果,進行交叉比對,提供超強的搜尋功能,使會員能夠在最短的時間內,尋找出最具潛力的投資標的。 | | |
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