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每月焦點企畫 | | | | 設限打造突破性構想
Breakthrough Thinking from Inside the Box 凱文.柯伊恩 Kevin P. Coyne 派翠西亞.高曼.克里夫德 Patricia Gorman Clifford 芮妮.戴 Renee Dye 假如請你在二十分鐘內,提出創立新事業的構想,由於這項任務太龐大、太空泛,你可能會覺得根本做不到。一般人遇到這麼摸不著頭緒的問題時,可能連試都不試就放棄了。 但假如我們把問題的範圍縮小成這樣:直排輪鞋、H�agen-Dazs冰淇淋、蜘蛛人電影之間有什麼共同點?答案是,它們都根據相同的商業概念發展出來。也就是說,這些企業都選擇一些小孩喜愛的東西,把它們發展到極致,改製成更昂貴的成年人商品。這樣的概念,衍生出超過25種新類型產品,包括美味的糖豆(jelly beans)、夢幻棒球營(baseball fantasy camp)、兩百美元的運動鞋、在企業慶祝會中堆二十呎高的沙堡、迷彩漆彈運動、太空旅遊、迪士尼收藏品等。根據上面這些例子,你一定能想到要怎麼複製童年時很吸引你的經驗,然後把它變成昂貴的成年人商品。我們常在舉辦訓練營時,用這個活動來為開場暖身,曾經有數百位經理人參加過我們的訓練營,他們進行這個活動時,總是能想出一些有趣的點子。 一般公司不外是藉由下面兩種方式尋找好點子。一種是鼓勵同仁跳脫思考框架、天馬行空地思考;一種是針對現有市場、財務資料、顧客意見,進行量化分析。 位於亞特蘭大的一家高階主管顧問公司的創始人凱文.柯伊恩,和麥肯錫顧問公司的兩位策略專家派翠西亞.高曼.克里夫德和芮妮.戴,在本文中指出:「這些方法最多只能產生平庸的點子。」 第一個方法的問題是,大部分人並不善於抽象、沒有架構的腦力激盪。第二個方法的問題是,研究資料庫中的資料,通常只能針對現在的趨勢提出點子,而非未來的狀況;而顧客在沒有看到新產品之前,不太可能說出他們到底需不需要新產品。 事實上,所有的腦力激盪會議,都違背了人類和他人一起思考和工作的基本原則。下面就是很常見的情況。 大約有二十個人在一個房間進行腦力激盪,其中大部分人是因為政治原因獲選加入。主持會議的也許是其他與會者的上司,他在場,讓某些人不敢吭聲,深怕別人認為自己提出的點子很愚蠢;或者是由一位「創意主持人」(creativity moderator)來主持會議,他既不懂這項業務,也認為自己不必懂。其中有三個人霸占了發言的機會,積極推銷自己的點子,其他人則安靜地聽。主持人要求大家「跳出框架來思考」,於是大家漫無邊際地提出想法。有人說:「我們把它塗成藍色的吧!」有人說:「我們可以賣到德國去!」有人說:「來個升級版如何?」有人說: 「問題出在銷售團隊!」 既然主持人說:「絕對沒有壞點子。」於是大家的時間和精力大多耗在一些不切實際的點子上,像是「假如我們可以發明一種便宜的藥丸取代石油…」。反正大家都知道好點子是無法強求的,因此就算這場會議毫無建樹,或者會後沒有繼續追蹤會議結論的執行情形,與會者也覺得無所謂。 其實,要讓組織定期產生許多好點子,甚至偶爾產生一些絕妙點子,一點也不困難。 首先,創造出新的思考架構,讓同仁在其中發想,如此才不會迷失在漫無目標的思緒中,也才能根據這個架構提出新點子,並且知道腦力激盪會議是否有進步。 其次,重新設計創意發想的過程,去除干擾思緒的障礙;像是大部分人都很討厭在超過十個人的團體中發言,因此必須避免會議成員超過十人。 本文提供想出具體問題的方法,這個方法經我們測試過十分有效。例如,直排輪鞋、H�agen-Dazs冰淇淋、蜘蛛人電影有什麼共同的地方?答案是:每樣都是成人消費者在童年時所愛的,而廠家把它們複製成昂貴的成年人商品。 因此,要腦力激盪的成員思索他們童年時最愛的東西,並將這些東西化為成年人商品,可能是尋找新商品的絕佳點子。 | | |
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