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專欄 | | | | 從Google月賺16萬的啟示
「我的遊戲口袋」是一個專門蒐集免費Flash遊戲的個人網站,讓喜歡遊戲的網友們,有個空間可以分享、發現網路上各式各樣的小遊戲,這是站長蘇千耀利用工作空檔成立的小網站。這個地方至今搜羅了上千款小遊戲,蘇千耀還自己編寫大部分的遊戲說明與評論,將這些幾乎都只有英文說明的小遊戲「中文化」,讓華語地區的使用者玩得更輕鬆。 我的遊戲口袋,是夢想也是試金石 我的遊戲口袋,只是蘇千耀夢想的開端。他熱愛遊戲,本身也是個遊戲工作者,創業是他最大的夢想。到紐約的視覺藝術學院(School of Visual Arts)攻讀電腦動畫與多媒體碩士,畢業後在紐約的遊戲工作室工作三年多,最近才回臺灣開始創業。 用美國磨練的眼界創業 在紐約工作期間,蘇千耀發現,美國企業經常會為產品量身訂製一個或大或小的Flash遊戲,放在網頁上讓網友下載試玩,以遊戲互動的方式加深消費者印象,強化網路行銷效力。 全文>> | | | | | 軟體設計必讀經典(5)用科學化方式搞懂設計模式
| 深入淺出設計模式 (Head First Design Patterns) Eric Freeman、Elisabeth Freeman、 Kathy Sierra、Bert Bates/著 蔡學鏞/譯 歐萊禮出版 售價:880元 | 有經驗的軟體人員,手上幾乎都會有一本四人幫(Gang of Four,GoF)所寫的《設計模式》(Design Patterns),這本書可以說是軟體業的聖經,書中介紹的23個設計模式,已被大量運用在系統框架(Framework)及應用領域上。不過,本書卻相當艱奧難懂,如同「九陰真經」上卷一般,談論的盡是心法,若沒有相當的實務經驗,很難領悟並活用這些招式。 目前坊間已出版眾多「九陰真經」的下卷,透過大量實例,闡述上卷所揭露的心法,這些書算是「設計模式」的註釋版,大部分仍是以程式碼解釋,不容易解釋設計模式背後的哲理之外,也稍嫌沈悶。 不過,這次要介紹的《深入淺出設計模式》相當特別,它跳脫一般軟體書籍的寫作方式,運用作者群在神經生物學、認知科學、學習理論等領域的專長,協助讀者將設計模式深刻烙印在腦海中。 書中充斥著大量漫畫式照片、插圖、手稿等,利用問與答的方式,解釋讀者在學習過程中,常碰到的問題與思考。同時,章節前後會陸續列出9個相當重要的「物件導向守則」,這些守則也可以說明軟體設計的根本。 唯一不變的真理,就是時常改變 第一章「介紹設計模式」,利用模擬鴨子游泳戲水、呱呱叫遊戲的案例,帶出物件導向的4個基本概念:抽象、封裝、多型與繼承,並提出一項重要原則,物件導向不是只為了「做」出來,而是因為彈性、延展性、可重用性的設計考量,賦予系統生生不息的價值。 全文>> | |
周刊內容 | | | | 新書介紹
1. Microsoft .NET Framework 2.0 Web型用戶端開發 Glenn Johnson、Tony Northrup/著 劉怡芳/譯 悅知出版 售價:580元 這不僅是一本由微軟官方出版的專業認證指南,一系列課程設計及真實個案,將增加你的程式設計專長,通過MCTS認證考試。 藉由本書,你將學習到:建立、追蹤、設定與部署Web應用程式,使用Microsoft ADO.NET、XML與資料繫結控制項將資料整合至應用程式。 2. 超神!Google情報檢索術 PCUSER研究室/著 PCUSER出版 售價:249元 本書提供你所有Google的搜尋技巧,從基本Google搜尋語法介紹,到搜尋實例,再告訴你如何下關鍵字才能找到我們所要的資料;以及一般人所不知道的Google特異功能,和Google Desktop的管理招數。 全文>> | | |
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